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[show] tri | super friction – signification – sonification – Computer Musik Studio FH, Zürich

~tri | superfriction

(“Fragments on Unease”, Part 11)

∂ˆ‚ – play, Bernd Schurer, 2010, Computer Music Sonification Project

Computer Musik Studio FH, Zürich, 01062010, 19h-22h

100 Vignettes on Triangle Vektor Data Sonification in 2 dimensional space in a world without gravity but friction.

6 – Channel Electro-Acoustic Sound, Projection

Sonifikation adressiert das Ohr, das genaueste Messinstrument des menschlichen Körpers, welches wir unbewusst zur Orientierung in unserer Umgebung verwenden. Die einfachste Figur, eine Ebene mit einem Polygon zu beschreiben, ist das Dreieck. Reibung ist neben anderem Hemmung eines physikalischen Objektes in einer Welt der Behauptungen. Diese Dinge dienen u.a. als Ausgangspunkt für diesen Akt aus „Fragments on Unease“ (eine grossformatige Soundinstallation). Eckpunkte eines virtuellen Dreiecks, die einem Bereich der Friktion ausgesetzt sind, bilden zusammen einen vereinfachten Vektorraum, indem die Daten im 2 -dimensionalen Weltkoordinatensystem für die Metrisierung, Raumpositionierung und Synthese von mikrosonischen Trainletstreams eingesetzt werden. Die Welt der Ereignisse und deren Gesetze ist fiktiv, ein abstrakter, idealisierter und simulierter physikalischer Gesetzsraum.

Posted: June 7th, 2010
Categories: computer music, event
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